드루이드
가치관 : 중립 선, 준법 중립, 순수 중립, 무법 중립, 중립 악
HD : 8면체

클래스 스킬
등반(힘), 공예(지능), 비행(민첩), 동물 다루기(매력), 치료(지혜), 지식-지형(지능), 지식-자연(지능), 인식(지혜), 직업(지혜), 승마(민첩), 스펠크래프트(지능), 생존(지혜), 수영(힘)
레벨 당 스킬 획득 : 4 +지능 수정치
클래스 특징
무기 및 갑옷 숙련 : 드루이드는 몽둥이, 대거, 다트, 쿼터스태프, 시미터, 사이드, 시클, 숏스피어, 슬링, 스피어에 숙련되어 있다. 그들이 야생 형태를 사용했을 때, 모든 종류의 몸을 이용한 공격(발톱, 물기 등)에 숙련된 것으로 취급한다. 경갑옷과 평갑옷에도 숙련되어 있으나 금속제 갑옷은 입을 수 없다. 때문에 입을 수 있는 갑옷은 패디드 아머, 레더 아머, 하이드 아머 뿐이다. 아이언우드 스펠로 강철과 같아진 나무로 된 갑옷은 입을 수 있다. 아이언우드 스펠을 보라. 또한 드루이드는 방패(타워 쉴드 제외)에도 숙련되어 있으나, 마찬가지로 목제 방패만을 사용해야한다.
금속제 갑옷을 입고 있거나 금속제 방패를 사용하고 있는 드루이드는 그것들을 벗은 후 24시간이 지날 때까지 드루이드 스펠을 사용할 수 없으며 초자연적 능력이나 스펠-라이크 능력을 사용할 수 없다.
스펠 : 드루이드는 드루이드 스펠 목록의 디바인 스펠을 사용한다. 하지만 도덕과 윤리에 반하는 몇몇 스펠은 가치관 때문에 사용할 수 없을 수도 있다. 무법, 악, 선, 준법 스펠들을 참고하라. 드루이드는 사전에 사용할 스펠을 선택하여 준비해 두어야한다.
스펠을 준비하고 사용하기 위해 드루이드는 10 +스펠 레벨 이상의 지혜를 가져야한다. 드루이드 스펠의 내성 굴림 DC는 10 +스펠 레벨 +지혜 수정치이다.
다른 스펠캐스터들처럼 드루이드 역시 하루에 각 스펠 레벨의 스펠을 일정 횟수만 사용할 수 있다. 지혜가 충분히 높다면 매일 사용할 수 있는 스펠의 수가 늘어난다. 드루이드는 클레릭과는 달리 도메인 스펠이나 도메인 능력을 사용할 수 없다.
드루이드는 클레릭과 같은 방법으로 스펠을 준비하고 사용하지만, 준비된 스펠을 버리고 대신 치유 스펠을 사용하는 것은 불가능하다(하지만 자연적인 스펠 사용을 보라). 드루이드는 스펠을 준비하기 위한 명상을 할 때 무슨 스펠을 준비할 지 선택해야한다.
자연적인 스펠 사용 : 드루이드는 준비해둔 스펠의 에너지를 움직여 미리 준비해두지 않은 소환 스펠로 만들 수 있다. 드루이드는 스펠 하나를 잃고 그와 같거나 보다 낮은 레벨의 자연의 동료 소환 스펠을 사용할 수 있다.
무법, 악, 선, 준법 스펠들 : 드루이드는 섬기는 신의 가치관과 상반되는 가치관의 스펠을 사용할 수 없다(섬기는 신이 있다면). 특정한 가치관과 관련된 스펠에는 표시가 되어 있다.
기도(Sp) : 드루이드는 매일 몇 개의 기도를 준비할 수 있다. 드루이드는 이를 스펠-라이크 능력으로 자유로이 사용할 수 있다. 드루이드가 준비할 수 있는 기도의 수는 표의 0레벨 스펠에 해당한다. 기도의 지속은 드루이드의 다른 스펠과 같이 취급하며 다른 변수는 레벨에 따라 변한다. 기도는 자연적인 스펠 사용으로 변환할 수 없다.
추가 언어 : 드루이드의 추가 언어는 실반(삼림 지역 크리쳐들의 언어)을 포함한다. 드루이드는 또한 드루이드에게만 알려진 언어인 드루이드어를 알고 있다. 이 언어는 드루이드 1레벨에 될 때 자동으로 알게 된다. 이 언어는 드루이드가 아닌 이에게 가르쳐줘서는 안 된다. 드루이드어는 고유 문자를 갖고 있다.
자연과의 결속(Ex) : 드루이드는 자연과 결속을 갖는다. 이 결속은 두 가지 형태 중 하나로 표현된다. 첫 번째 것은 자연 세계와의 보다 밀접한 관계이다. 드루이드는 공기, 동물, 대지, 불, 식물, 물, 날씨의 클레릭 도메인 중 하나를 선택하여 갖는다. 도메인 능력과 보너스 스펠은 드루이드의 레벨을 클레릭의 레벨로 보아 얻는다.
두 번째 것은 동물 동료를 갖는 것이다. 드루이드는 오소리, 낙타, 다이어 랫, 개, 라이딩 독, 독수리, 매, 말(조랑말이나 큰 말), 올빼미, 당나귀, 뱀(작거나 중간 크기의 독사), 늑대 중 하나를 동물 동료로 선택하여 플레이할 수 있다. 만약 캠페인에 수중 환경에서의 플레이가 전제된다면 돌고래, 중간 크기의 상어, 오징어를 선택하는 것도 가능하다. 이 동물들은 믿을 수 있는 동료이며 그 동물의 종에게 가능하다면 드루이드와 함께할 것이다.
1레벨 드루이드의 동물 동료는 표에 명시된 부분을 제외하면 원래 동물과 같다. 드루이드의 레벨이 오름에 따라, 이 동물들의 능력도 강해진다. 드루이드가 동료를 해방시킬 경우 그는 24시간 방해받지 않고 의식을 올려 새로운 동물을 동료로 맞을 수 있다. 이 의식은 동물 동료가 죽었을 경우에도 해당된다. 4레벨 이상의 드루이드는 대체 목록에 있는 동물을 선택할 수 있다. 이런 동물을 선택했을 경우에 동물이 얻는 능력은 실제 드루이드의 레벨보다 낮은 레벨의 것을 받는다. 동물은 캐릭터 레벨에서 목록에 있는 수정치를 더하여 나온 결과에 해당하는 보너스를 받는다. 만약 결과가 0 이하라면 드루이드는 그 동물을 선택할 수 없다.
자연의 감각(Ex) : 드루이드는 지식-자연 체크와 생존 체크에 +2의 보너스를 받는다.
동물 교감(Ex) : 드루이드는 동물의 태도를 좋은 쪽으로 바꿀 수 있다. 이 능력은 동물에게 행하는 교섭 체크라고 할 수 있다. 드루이드는 1d20 +드루이드 레벨 +매력 수정치를 통해 동물 교감 체크를 수행한다. 일반적으로 애완동물은 무관심한(indifferent) 상태일 것이고, 야생 동물은 불친절한(unfriendly) 상태가 기본이다.
동물 교감을 사용하기 위해서 드루이드와 대상 동물은 서로를 탐색할 수 있어야한다(서로 정상 상태이며 30ft 내에 있어야한다). 보통 동물에 영향을 끼치는 것은 1분 정도의 시간이 걸리지만, 동물 교감은 사람에게 영향을 끼치는 것처럼 시간이 더 걸리거나 덜 걸릴 수 있다.
드루이드는 이 능력을 지능이 1이나 2인 마법적 생물한테도 사용할 수 있지만, 이 경우에는 -4의 페널티를 받아야한다.
삼림 행군(Ex) : 2레벨부터 드루이드는 모든 종류의 덤불을 피해를 입거나 불이익을 받는 일 없이 기본 속도로 이동할 수 있다. 하지만 마법에 의해 움직임을 방해하게 된 경우에는 불가능하다.
흔적 없는 걸음(Ex) : 3레벨부터 드루이드는 자연 환경에서 흔적을 남기지 않으므로 드루이드를 추적하는 것은 불가능하다. 원한다면 흔적을 남길 수 있다.
자연의 유혹에의 저항(Ex) : 4레벨부터 드루이드는 스펠-라이크 능력이나 초자연적 능력에 의한 홀림(fey)에 대한 내성 굴림에 +4의 보너스를 받는다. 이 보너스는 식물을 대상으로 하는 스펠과 효과(예를 들어 마름병, 휘감기, 가시 발달, 나무 구부리기)에도 적용된다.
야생 형태(Su) : 4레벨부터 드루이드는 작은(small) 크기나 보통(medium) 크기의 동물로 변하고 되돌아오는 능력을 하루에 한 번씩 사용할 수 있다. 동물의 범주에 속한다면 무엇으로도 변신할 수 있다. 이 능력은 이하의 내용을 제외하면 야수 형태 Ⅰ과 같다. 이 능력은 드루이드가 변신을 풀지 않는다면 드루이드 레벨 당 1시간씩 지속된다. 동물로 변하거나 되돌아오는 행동은 표준행동이며 기회 공격을 유발하지 않는다. 어떤 형태로 변하기 위해서 드루이드는 그 동물에 익숙해야한다.
동물 형태에서는 드루이드가 일반 동물의 소리를 내기 때문에 말을 할 수 없다. 대신 같은 종의 동물과는 대화가 가능하다(야생 앵무새가 내는 소리는 오리나 갈매기가 내는 소리와 비슷하기 때문에 앵무새로 변하더라도 말은 할 수 없다).
드루이드는 이후 매 2레벨마다 하루에 한 번씩 더 변신할 수 있다. 18레벨에는 하루에 6번 변신할 수 있으며, 20레벨에는 횟수의 제한이 없어진다. 레벨이 오르면 드루이드는 더 큰 크기나 더 작은 크기의 동물로도 변할 수 있게 되고, 정령이나 식물로도 변할 수 있게 된다. 어떤 형태로 변하건 하루 변신 횟수는 하나만 소모된다.
6레벨부터 드루이드는 큰(large) 크기나 더 작은(tiny) 크기의 동물이나 작은(small) 크기의 정령으로 변할 수 있다. 동물로 변할 때는 야수 형태 Ⅱ와 같고, 정령으로 변할 때는 정령화 Ⅰ과 같다.
8레벨부터 드루이드는 더 큰(huge) 크기나 매우 작은(diminutive) 크기의 동물이나 중간(medium) 크기의 정령, 작은(small) 크기나 중간(medium) 크기의 식물로 변할 수 있다. 동물로 변할 때는 야수 형태 Ⅲ, 정령으로 변할 때는 정령화 Ⅱ, 식물로 변할 때는 식물 형태 Ⅰ과 같다.
10레벨부터 드루이드는 큰(large) 크기의 정령이나 식물로 변할 수 있다. 정령으로 변할 때는 정령화 Ⅲ, 식물로 변할 때는 식물 형태 Ⅱ와 같다.
12레벨부터 드루이드는 더 큰(huge) 크기의 정령이나 식물로 변할 수 있다. 정령으로 변할 때는 정령화 Ⅳ, 식물로 변할 때는 식물 형태 Ⅲ과 같다.
독 면역(Ex) : 9레벨부터 드루이드는 모든 독에 면역된다.
천의 얼굴(Su) : 13레벨부터 드루이드는 자기가 원하는 대로 외모를 바꿀 수 있다(자기 변화 스펠을 보라). 이 능력은 사람 형태에서만 사용할 수 있다.
늙지 않는 몸(Ex) : 15레벨부터 드루이드는 나이를 먹음에 따라 받는 페널티를 받지 않고 마법으로도 나이를 먹지 않는다. 하지만 이 능력을 얻기 전에 나이를 먹어 생긴 페널티는 그대로 받는다.
보너스는 그대로 적용되며, 수명이 다한다면 늙지 않음에도 죽게 된다.
EX-드루이드
더 이상 자연을 경외하지 않거나, 드루이드에게 금지된 가치관을 갖거나, 드루이드가 아닌 이에게 드루이드어를 가르친 드루이드는 무기 및 갑옷 숙련을 제외한 모든 클래스 특징과 스펠을 잃는다. 속죄하기 전에는 드루이드 레벨을 올리는 것도 불가능하다(속죄 스펠의 설명을 보라)
동물 동료
드루이드의 동물 동료는 같은 종류 동물보다 강하며 몇 개의 특수한 능력을 갖는다.

동물 동료 기본 : 같은 종류 동물의 기본을 그대로 사용한다. 변경점은 아래의 동물 동료 장점을 보라.
클래스 레벨 : 캐릭터의 드루이드 레벨. 동물 동료를 갖는 다른 클래스 레벨을 갖고 있다면 그와 누적된다. 동물 동료의 능력과 선택 가능한 동물과 관계가 있다.
보너스 HD : 동물 동료는 8면체 HD를 받는다. 일반적인 HD처럼 건강 수정치가 적용된다. 보너스 HD로 인해 동물 동료의 BAB와 내성 굴림 보너스도 향상된다. 동물 동료의 BAB는 그와 같은 수의 HD를 가진 드루이드의 BAB와 같다. 동물 동료는 좋은 인내 내성과 반사 내성을 갖는다(같은 수의 HD를 가진 드루이드의 것과 같다). 동물 동료는 HD가 올라 스킬과 피트를 받는다.
네츄럴 아머 보정 : 이 숫자를 동물 동료의 네츄럴 아머에 더하라.
힘/민첩 보정 : 이 숫자를 동물 동료의 힘/민첩에 더하라.
보너스 재주 : 이 숫자를 동물 동료가 알고 있는 재주에 더하라(동물 다루기 스킬을 보라). 이 보너스 재주는 훈련 시간이나 동물 다루기 스킬 체크를 요구하지 않으며, 동물이 알 수 있는 재주의 최대한도와도 무관하다. 한 번 정한 보너스 재주는 바꿀 수 없다.
유대(Ex) : 드루이드는 동물 다루기 스킬이 없더라도 자유행동으로 동물 동료를 다룰 수 있고, 이동행동으로 동물을 움직일 수 있다. 드루이드는 동물 동료에 대한 동물 교감 체크나 동물 다루기 스킬 체크를 할 때 +4의 상황 보너스를 받는다.
스펠 공유(Ex) : 드루이드는 "자신"을 상대로 하는 주문을 장거리 접촉을 통해 자기 대신 동물 동료에게 사용할 수 있다. 동물에게는 효과가 없는 주문도 동물 동료에게는 효과가 있다.
회피(Ex) : 동물 동료는 반사 내성 굴림을 통해 피해를 반만 입을 수 있는 상황일 경우 반나 내성 굴림을 성공하여 피해를 전혀 받지 않을 수 있다.
헌신(Ex) : 동물 동료는 인챈트먼트 스펠이나 그러한 효과에 대한 의지 내성 굴림에 +4의 사기 보너스를 받는다.
다중공격 : 동물 동료가 셋에서 넷 이상의 몸을 이용한 공격을 갖고 있고 다중 공격 피트가 없다면 이를 보너스 피트로 받는다. 이를 충족하지 못할 경우에는 대신 기본 공격 후에 -5의 페널티를 받고 두 번째 공격을 하는 능력을 얻는다.
향상된 회피(Ex) : 반사 내성 굴림을 통해 피해를 반만 입을 수 있는 상황일 경우 반사 내성 굴림을 성공하면 피해를 전혀 받지 않고, 실패하더라도 피해를 반만 받는다.
대체 동물 동료
충분히 레벨이 높은 드루이드는 대체 동물 동료 목록에 있는 동물로 동물 동료를 선택할 수 있다. 이런 동물을 선택했을 경우에 동물이 얻는 능력은 실제 드루이드의 레벨보다 낮은 레벨의 것을 받는다.
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클레릭을 끝낸 후 도메인을 번역하려고 복사를 했습니다.
페이지 수가 좀 많더군요. 힘이 빠져서 접었습니다 (.....) 그런고로 도메인은 나중에. 클래스부터 하렵니다.
대체 동물 동료 목록도 번역을 해야하는데 일단은 이것만. 목록은 안 할지도 몰라요 <-
동물 동료 대신 클레릭 도메인 하나를 갖는다는 건 어떨런지, 흠...
개인적으론 동물 동료 쪽이 낫다고 생각합니다만...
비슷하게, 팔라딘은 스폐셜 마운트 대신 짧은 시간 무기에다가 옵션을 달 수 있는 능력을 얻었습니다.
근데 그 달 수 있는 옵션에 홀리도 있고 브릴리안트에너지도 있고 호러블(....)
뭐 자세한 건 팔라딘 번역할 때 하도록 하겠습니다. 이제 우리의 파이터인데...
표랑 그림 빼면 한 페이지에 다 들어가십니다. 역시 파이터 (..)




덧글
그나저나 일러스트가 참 맘에들어요[...]